Mga Computer

Paano mag-edit ng isang Komento sa Video Game

May -Akda: Laura McKinney
Petsa Ng Paglikha: 9 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 15 Mayo 2024
Anonim
PAANO MAG-EDIT NG VLOG?  - POWERFUL Video Editing Software for FREE
Video.: PAANO MAG-EDIT NG VLOG? - POWERFUL Video Editing Software for FREE

Nilalaman

Mayroon akong isang BFA sa 3D na animasyon. Interesado rin ako sa cinematography, pag-edit, at disenyo ng web.

Ang isa sa pinakamakapangyarihang tool sa pelikula at sa mga komentaryo ay ang kakayahang mag-edit ng mga hindi nais na piraso. Tinatanggal nito ang lahat ng mga nakakatamad na piraso at iniiwan ang manonood na may lamang pinakamahalaga at kagiliw-giliw na mga. Pinahuhusay nito ang iyong mga video at tinitiyak na mapanatili ang pansin ng iyong madla.

Ngunit anong mga piraso ang nais mong alisin at mai-edit mula sa iyong video?

Ano ang I-edit Mula sa Iyong Komento

Gupitin ang anumang patay na puwang o footage kung saan walang nangyayari. Kasama rito ang limang minutong paglalakad sa disyerto patungo sa jungle biome. Laktawan ang paglalakbay at gupitin ang anumang mga bahagi ng iyong komentaryo kung saan natahimik ka at wala kang mapag-uusapan tungkol dito.


Dahil ang mga manonood ay hindi ang naglalaro ng laro, malamang na gusto nilang panoorin ang isang tao na may ginagawa sa laro, hindi lamang panoorin silang maglakad mula sa isang lugar patungo sa isa pa sa loob ng ilang minuto. Ang mga hindi magagandang katahimikan ay isang walang lakad, tulad ng anumang mga sandali kung saan ang komentaryo ay nakakatamad (tulad ng pag-rambol mo lamang tungkol sa isang bagay).

Panoorin ang Iyong Video at Gupitin ang Mga Sumusunod

  1. Nakakatamad na komentaryo o mahirap na patahimikin
  2. Filler na komentaryo (um, uh, "Hindi ko alam kung anong sasabihin," atbp.)
  3. Mahabang paglalakbay ng mga eksena mula sa isang lugar patungo sa isa pa (maliban kung nagbibigay ka ng isang magandang komentaryo)
  4. Maramihang mga pagkabigo (ibig sabihin, hindi ka makalusot sa isang lugar at kailangang mandaya). Maliban kung nakakatawa o nagdaragdag sa komentaryo, gupitin ang ika-20 oras na susubukan mong tumalon, halimbawa. Ang isang mabuting halimbawa ng pag-iwan ay nabigo sa Limbo—kalahati ng kasiyahan ay nanonood ng isang taong nabigo at nabigo.

Mabuti ba ito?

Narito ang isang trick upang matulungan kang suriin kung ang iyong video ay mabuti o hindi: Panoorin ito muli. Kung nagsawa ka sa anumang punto sa panahon ng iyong komentaryo o gameplay, malamang na ang iyong madla ay magiging.


Suriin ang Iyong Mga Antas ng Audio

Kapag ini-edit ang iyong komentaryo, isang mahusay na kasanayan at isang napaka, napaka magalang na bagay na dapat gawin ay upang masubaybayan ang iyong mga antas ng audio. Lalo na maghanap para sa anumang mga sandali sa waveform kung saan napansin mo na ang mga antas ng audio ay tumataas. Ang pag-aayos ng iyong mga antas ng audio ay magpapabuti sa karanasan ng iyong manonood at mai-save ang kanilang eardrums!

Ito ay tumatagal ng kaunti o walang oras sa lahat. Ang kailangan mo lang gawin ay buksan ang iyong mga audio form (kung gumagamit ka ng isang programa tulad ng Premiere o Final Cut kung saan hindi sila awtomatikong naka-on) at i-scrub ang iyong timeline. Ang anumang mga alon na tumama sa tuktok ng track ay magiging peaking at dapat ibababa upang tumugma sa halos parehong mga antas tulad ng natitirang iyong komentaryo.

Paano Suriin Kung Ang iyong Audio Ay Peaking

Ang lahat ng pag-edit ng software ay may mga antas ng audio sa loob nito. Karaniwan, maaari mong i-on ang mga ito sa pamamagitan ng pagpunta sa tab ng windows at pagpili ng mga antas ng audio, audio monitor, o katulad na bagay. Matapos buksan ang audio monitor, dapat mong makita ang isang bagay tulad ng isang berdeng bar na pataas at pababa at ilang mga numero sa gilid na nakalista sa numero ng decibel. Nais mong magkaroon ng iyong audio sa pagitan ng -12 at -6 decibel, kaya babaan o itaas ang iyong volume nang naaayon. (Ang prosesong ito ay tinatawag na Mastering at ginagamit sa pelikula, palabas sa telebisyon, CD, atbp.)


Mayroong maraming iba't ibang mga teorya at panuntunan sa kung anong mga antas ang kukunan, ngunit para sa YouTube, karaniwang sinusubukan kong panatilihin ang aking mga antas sa saklaw na -12 at -6.

Siguraduhin lamang na ang iyong audio ay hindi kailanman na-hit sa tuktok. Kung gagawin ito, tinatawag itong peaking, at mahalagang ito ay isang kardinal na kasalanan para sa mga audio engineer. Hindi maganda ang tunog nito, kaya siguraduhin lamang na babaan ang audio kung ito ay nararapat. Makakakita ka ng isang pulang blinking dot upang ipahiwatig na ang pagtaas nito.

Paano Normalisahin ang Iyong Mga Antas ng Audio

Mayroong ilang mga paraan na maaari mong i-filter ang iyong komentaryo na mai-level up ang iyong mga antas ng audio upang maging nasa parehong dami. Kung gumagamit ka ng isang Windows machine, mayroong isang libreng programa na tinatawag na The Levelator na maaari mong i-download. (Tandaan: Kailangan mong i-record ang iyong komentaryo na hiwalay mula sa audio ng iyong laro upang gumana ito. Kung hindi, mai-level up nito ang lahat ng komentaryo at musika nang magkasama, na hindi maganda ang tunog.)

Maaari mo ring gamitin ang Adobe Audition o ang iyong software sa pag-edit at maghanap para sa isang filter na tinatawag na "Normalize" o "Hard Limiting". Papayagan ka nitong gawing normal ang lahat ng iyong mga antas ng audio sa isang tiyak na setting ng decibel o papayagan kang gupitin ang audio kung tumaas ito nang mas mataas kaysa sa isang tiyak na punto.

Video: Halimbawa ng Payo sa Itaas

Hindi ko itinuturing na ang halimbawa sa itaas ay ang pinakamahusay na komentaryo sa laro, ngunit inilalarawan nito kung ano ang pinag-usapan ko sa gabay sa itaas. Tinitiyak kong i-edit ang mga nakakainis na bahagi, ayusin ang mga antas ng audio, at isama lamang ang nauugnay at nakakaengganyong puna para dito Limbo video

Ang artikulong ito ay tumpak at totoo sa abot ng kaalaman ng may-akda. Ang nilalaman ay para lamang sa mga layuning pang-impormasyon o aliwan at hindi kapalit ng pansariling payo o payo sa propesyonal sa mga usapin sa negosyo, pampinansyal, ligal, o panteknikal.

Higit Pang Mga Detalye

Mga Publikasyon

Paano Lumikha ng Mga Kontrol na AktibongX Mag-toggle ng Mga Pindutan sa Excel 2007 at 2010
Mga Computer

Paano Lumikha ng Mga Kontrol na AktibongX Mag-toggle ng Mga Pindutan sa Excel 2007 at 2010

Karamihan ay nag u ulat i Robbie tungkol a kyrim ngunit pamin an-min an din ay nagbibigay ilaw a mga kakatwa ng mga aplika yon ng Micro oft tulad ng Excel at Outlook. a artikulong ito, tinitingnan nam...
Mga uri ng Pagsubok ng Software
Mga Computer

Mga uri ng Pagsubok ng Software

Gumagawa i Haley a Quality A urance bilang i ang oftware te ter. iya ang namamahala a pamamahala ng mga proyekto a pag ubok pati na rin ang pag a anay a mga bagong te ter.Ang pag ubok ng oftware ay i ...